Jump to content

Bine ai venit pe The Gamers Club Romania

The Gamers Club Romania - where people meet games

De ce sa ni te alaturi?

  • text 1 ☑️

  • text 2 ☑️

Featured

Couch si co-op gaming-ul inca sunt dorite de gameri

Pe data de 6 martie s-a lansat jocul Split Fiction, un joc publicat de cei de la Electronic Arts si facut de catre Hazelight Studios. Seful studioului este Josef Fares, o persoana devenita meme in urma obtinerii statutului de GOTY al titlului It Takes Two, un joc ce face parte de asemenea din portofoliul sau, in care regasim si jocul A Way Out. Nu ati citit gresit. Aceste jocuri sunt publicate de EA, iar pentru gamerii din ziua de azi, o lansare buna din partea celor de la EA reprezinta o zi de notat in calendar, fiind obisnuiti cu multe esecuri in ultimii ani din partea unui grand al jocurilor "AAA".
Cei de la Hazelight nu s-au lasat mai prejos nici de aceasta data, iar Split Fiction a demonstrat asta inca din prima zi a lansarii. Cu un numar maxim de jucatori simultan pe Steam de 251.308, jocul a primit review-uri pozitive, chiar si pe site-uri gen Metacritic ce i-au oferit note relativ mici lui A Way Out la momentul lansarii. Jocul e destinat pentru toti: prieteni, familie, persoana iubita, insa daca decideti sa va jucati alaturi de persoana cu care doriti sa va inchegati un viitor, pregatiti-va sufleteste, deoarece jocul mai poate cauza diferite reactii in urma atingerii unor nivele, rezultand in diferite certuri intre jucatori.
Popularitatea unui astfel de joc nu face decat sa promoveze in continuare ideea ca exista nevoia de jocuri split-screen si ca Microsoft a facut o greseala cand a renuntat la a introduce split-screen in ceea ce parea singura sansa de a reinvia seria Halo prin Halo Infinite.
Dolixec
By Dolixec in Stiri gaming ·

Monster Hunter Wilds - Joc marca Capcom, problematic pe PC

Daca ne-a invatat ceva Capcom de-a lungul anilor e ca nici acum nu stapanesc portarea jocurilor de pe console pe PC. Treaba asta nu este noua totusi. Ultimul titlu la care ma pot gandi ce a avut probleme pe PC a fost Dragon's Dogma 2, titlu ce nu a fost fixat nici in prezent, la aproape un an de la lansare. Ce am putea intelege din acest lucru? Ca pe cei de la Capcom nu ii intereseaza sa fixeze problemele pe care nu au fost in stare sa le rezolve de la inceput, sau ca sunt depasiti de situatie si prefera sa-si puna atentia toata catre versiunile de consola?
Monster Hunter Wilds a avut un all time peak de aproape 1 milion si jumatate de jucatori pe PC. Daca nici acest numar nu simbolizeaza faptul ca cei de la Capcom trebuie sa-si atribuie toata atentia sa fixeze problemele de performanta pe versiunea de pe PC, inseamna ca oamenii se vor obisnui cu acest nivel de comoditate din partea studiourilor, iar asta nu reprezinta un lucru pozitiv pentru industria de jocuri.
Dolixec
By Dolixec in Stiri gaming ·

Recent articles